glibc做版本兼容的原理介绍
nanshan 2024-12-01 01:32 13 浏览 0 评论
相关技术叫"compact symbols",当我们比如查看libc-2.29.so的dynamic symbol table的时候,我们可以看到3个glob64的实现:
随后你的程序要refer对应的glob64(), 这时,你的dynamic linker会寻找带有@@的glob64(@@表示默认),因此他会查找上面这张表的最后一句glob64@@GLIBC_2.27, linker随后会把@@替换成@最终把glob64@GLIBC_2.27存进你程序的dynamic symbol table
当然,如果此时没有@@的符号,他就会寻找unversioned symbol跟往常一样。随后当你的程序起来的时候,linker会查找对应的symbols,他会链接对应的versioned symbol因为名字已经匹配。唯一的另外在于当前在库中的symbol仍然是"@@",而你的程序是@在ELF中。当你程序启动的时候就会去匹配,有如下两个准则:
- 如果此时lib库中的符号版本信息跟你的完全match就可以顺利启动,如果版本信息不同,就不会启动并且报错
- 如果此时lib库中的没有任何的符号版本信息,仍然可以启动,只是会报warning.
当你之前编译过不带版本的program, 此时你发现你的库ABI需要改变,但是你又不想丢弃之前的函数,你就可以用到symver来做alias
注意这里的@不带任何版本信息的,表示没有版本,并且也不是默认版本,他会给dynamic symbol table加上lookup这个符号。这个符号也是你之前老程序所期望的,当然你也可以直接用int lookup()不带任何的__asm__来完成这个操作,但是如果两者同时存在,@的优先级甚至比你的普通函数还要高。即
如果三者同时出现,老程序会优先用@的版本。否则就用普通函数除非此时你的@版本的没有
@@表示默认的意思,代表当你有新的程序需要生成的时候他就会使用这个版本。再来说说version script,我们在使用__asm__的时候必须使用version script来配合,哪怕我什么都不加,光写version node也是可以的比如
VERSION_1 {};
这样的话你的__asm__就会编译通过,并且不会出找不到version node的错误,同时因为version script本身是global:*的隐式规则,也就是说如果你什么都不写,默认也是全部导出的,这也是为什么需要特别注意name mangling的地方,你如果在global里写错了mangling,你很难发现,因为他本身默认就是全部导出的。但是有个例外,就是如果你什么都不写,并且你的source code也没有__asm__,你在version node里写和不写就是有区别的了,如果你在里面写了*,那么默认就是给所有符号都上了版本信息,虽然他的导出规则跟你写不写都是一样的,但是你会追加所有符号的版本信息,这个需要特别注意。
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