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这才是真·非公旗舰!索泰RTX 5080天启OC显卡评测

nanshan 2025-08-02 20:22 1 浏览 0 评论

近年来,电脑硬件的RGB灯光逐渐成为标配,厂商在产品差异化这一方面则开拓了二次元IP形象这一新的领域,但要说哪家厂商在这一领域最吸引眼球,我想索泰应该要属独领风骚的一个。早在2020年,索泰便推出了以天启姬为二次元形象的天启系列次旗舰显卡,彼时甚至还联动了VirtuaReal旗下的一众虚拟主播,推出了对应的偶像定制版显卡,二次元这一块算是玩明白了,称得上是这一方向的老大哥。

今天,我们就拿到了索泰最新、最强的的天启系列显卡——RTX 5080天启OC,让我们来看看索泰这一代的天启上有玩出了哪些新花样!

外观设计

索泰RTX 5080天启继承了天启系列一贯的黑白撞色设计,正面设置了3把10cm的黑色哑光9叶风扇,风扇轴心采用了金属CD纹进行装饰,上方布置了标志性的天启图腾Logo。风扇四周为天启姬机械羽翼的塑料装饰件,还有两处金色金属件作为装饰,堪称点睛之笔,让整张卡增添不少层次感。

显卡中心处的“启世之环”RGB环型灯带非常低调,在无光状态下并不会像其他全透灯带一样露出浓重的塑料质感,反而有种深邃的黑,喜欢极简或无光风格的朋友大可放心了。在装机点亮之后,中心的“启世之环”灯光非常柔和,效果类似于此前比较流行的茶色侧透玻璃,在可以欣赏到灯光的同时也无需担心喧宾夺主。

在显卡背面,索泰设计了一整块金属材质白色涂鸦背板,核心、尾部采用镂空处理,其他部分分布着大量的天启系列标志性Logo,例如天启图腾、机械羽翼等等。值得一提的是,尾部的镂空导流槽也采用了羽翼形状的开槽,整体风格更加统一。

显卡侧面非常低调,仅印有索泰以及英伟达游戏显卡的英文字符,不过塑料装饰件采用了金属CD纹螺丝进行固定,质感更上一层楼。不过笔者还是建议大家尽可能竖装显卡,这样显卡和理线的美观度会更好处理。

在显卡尾部,除了设计有尾部支架孔外,还放置了一枚“天启”字样的金属装饰件,来表明该卡纯正的天启血统。

接口方面,供电为12V-2x6的16Pin接口,为了保证供电稳定性,索泰还在该接口上采用了镀金针脚。在供电接口附近为一枚BIOS切换微动开关,按下即可在静音模式和强效模式之间切换。

值得一提的是,索泰同样在卡身上设计了一个RGB灯光同步接口,并且在盒内附带了一条5V 3针的ARGB灯光同步线,连接到主板上就可以实现与主板的灯效同步,无需在各个软件之间来回调节非常方便。不过该设计也有值得改善的地方,灯效同步接口可以设置显卡尾部,这样整体走线会更加美观。

显示接口依然为经典的3枚DisplayPort 2.1b以及1枚HDMI 2.1b接口,完全可以满足绝大多数玩家的使用需求了。

那么用这么一张显卡装一台主机效果如何呢?

其实,在几周前,索泰官方就已经联合贝尔工作室,在BW上首次展出了相同风格的MOD主机——索泰星际探索飞船,它今天也同步来到了热点科技编辑部。

主机整体太空机甲味很浓,到处布满了3D打印的装饰模块,底部中央的金色装饰件与显卡中心的金色金属件相呼应,背面的翼形装饰件则与天启姬身后的机械羽翼完全一致。毕竟是为这张RTX 5080天启显卡量身打造MOD主机,各种联动细节满满。

机箱前方设计了一块圆形显示屏,可以实时监控硬件参数,内部的方形大屏则可以实时显示天启姬的动态Live2D图片。

最重要的显卡则是竖装在机箱中,非常醒目也抢足了风头。如果说这台MOD主机是天启星际探索飞船,那么这张卡必须算是核动力引擎了。

据说这台天启MOD主机也会在接下来到来的Chinajoy 2025的索泰展台展出,感兴趣的朋友可以前去看看!

简单拆解

索泰RTX 5080天启OC的拆解并不算困难,仅需拆下背板以及散热支架上的螺丝、拔掉对应的3条排线即可分离PCB与散热器,不过由于核心硅脂较为粘稠,因此拆解前最好先进行烤机一会儿。

如果需要拆卸风扇模组进行清理的话,需要更进一步的卸除侧面的固定螺丝,不过,银色CD纹螺丝只是用于固定装饰件,无需拆卸。

拆解可见,RTX 5080天启核心部分采用了大面积的VC均热板进行导热,显存部分同样采用硅脂垫使其与均热板接触。不过供电处的电感、MOS的热量并未引导至均热板,而是通过金属中框进行导热。热管为4根6mm+4根8mm的配置,整体来说,压制这一颗RTX 5080非常阔绰了。

核心方面大有来头,虽然看起来和一般的GB203-400没什么区别,但是据索泰称,天启系列显卡的核心均为特挑核心,具有很大的超频潜力,配合上整卡的18+3相供电(18相核心供电、3相显存供电),可以将超频功耗解锁至450W,喜欢超频的朋友可以考虑一下这张大雕。如果不想费劲超频也没关系,索泰在出厂时已经将最高加速频率提升至2730MHz(公版加速频率为2617MHz),同样可以带来不错游戏体验。核心四周分布着共计8颗来自三星的GDDR7显存,料号为K4VAF325ZC-SC32,单颗2GB,合计16GB。

理论性能测试

首先说明一下测试配置,CPU采用目前最强的游戏处理器,AMD锐龙9 9950X3D,测试生产力应用时启用2个CCD、16个核心,测试游戏时则关闭1个CCD,默认开启自动PBO。内存为科赋CRAS V 32GB套条,手动调参至6000 C28。其他配置见下表,不会对显卡性能造成瓶颈。

显卡在测试过程中并未进行任何超频设置,仅使用默认的出厂规格,以贴近绝大多数用户的实际使用场景。为了方便大家理解跑分、帧率等成绩,我们在测试中还加入了公版频率的RTX 4080 SUPER作为对照组。

图形性能测试

3DMark

在图形性能基准测试软件3DMark中,我们分别测试了考验DX12性能的TimeSpy、考验DX11性能的Fire Strike以及考验光线追踪性能的Port Royal,结果显示,RTX 5080天启在DX12下领先RTX 4080 SUPER大约13%~16%。在DX11下性能提升更加显著,领先幅度约为24%~25%。光追性能方面,领先幅度亦有18%左右。

GeekBench

在GeekBench中的两项API测试,RTX 5080天启与RTX 4080 SUPER的差距较小,基本维持在5%左右,不过由于OpenCL API多是用于通用计算,因此对于游戏性能影响不大。

生产力测试

SPECviewperf 2020

在工业生产力基准测试软件SPECviewperf中,RTX 5080天启无一例外的全面胜于RTX 4080 SUPER,尤其是在主流的三维软件3dsmax、maya以及solidworks中,领先幅度更为明显,不禁让人猜测是不是老黄在50系上对主流的三维软件进行了主动优化。

Blender

在Blender的三个渲染测试场景中,RTX 5080天启较之RTX 4080 SUPER的领先幅度在5%~11%之间,基本在代际性能提升的范围之内。

V-Ray

同样在3D渲染软件V-Ray中,使用RTX引擎进行测试,RTX 5080天启的领先幅度约为20%,非常显著。

D5渲染器

值得一提的是D5渲染器,由于D5渲染器的预览界面锁帧60,因此两张显卡的得分均为59.99,无法比出差距。但在渲染耗时上,RTX 5080天启这要明显强于RTX 4080 SUPER,耗时降低25秒,约20%。

AI测试

Procyon文本及图像生成

由于老黄精湛的刀法,RTX 50系列显卡实际上仅在核心性能上存在着一定程度的代际提升,在显存容量方面则未有显著变化。但是好在,16GB的显存容量已经足以部署目前大多数中小尺寸模型,并且由于不错的核心性能,其较高的吐词速度也能带来更快的响应速度。

我们使用Procyon分别进行了文本生成以及图像生成测试,在文本生成方面运行了全部4个自带的小语言模型,实测RTX 5080天启综合得分领先幅度约为15~18%。

在基于Stable Diffusion的图像生成测试中,得益于16GB的显存容量,我们不仅测试了小尺寸的1.5模型,也运行相对更大尺寸的XL模型。测试结果显示,在低精度的INT8算力下,RTX 5080天启和RTX 4080 SUPER的得分并未有显著差距,在FP16算力下,RTX 5080天启领先RTX 4080 SUPER大约15%左右。

游戏性能测试

终于大家喜闻乐见的游戏测试环节。

游戏测试分为两部分,首先是纯光栅游戏性能测试,此过程中不开启任何超采样、补帧等“科技与狠活”,同时也关闭所有光追功能,从而展现出显卡真正的实力。

需要注意的是,在测试过程中,若游戏无法关闭超采样抗锯齿技术,则优先使用TSR,否则为DLAA,超采样率为100%。其中2160P分辨率为3840x2160,1440P分辨率为2560x1440。

光栅游戏测试

由测试结果可知,RTX 5080天启在2160P分辨率下领先RTX 4080 SUPER的幅度约为15%~20%,在分辨率降至1440P后,由于游戏程序的压力由显卡逐渐转移至CPU,因此领先幅度有所降低,大约为10%。此外,在部分硬件性能需求较高的游戏中,例如《赛博朋克2077》、《荒野大镖客2》中,由于帧数波动大,测试结果难以直观呈现二者的真实性能差距,因此RTX 5080天启的领先幅度会高达30%以上。

DLSS 4游戏测试

不管你同不同意,RTX 50系列最大的提升在于独占的DLSS 4多帧生成功能,老黄端上来的也只有这一盘菜,咱们也没得挑。

在DLSS 4游戏测试中,我们测试几款主流的3A大作以及网游,画质为全特效,也就是能打开的都打开。DLSS设定为质量模式,《黑神话:悟空》中则设定超采样率为75%。关闭所有光追功能,毕竟打开了光追,RTX 5090来了都吃力。帧生成设定为4倍,由于RTX 4080 SUPER不支持,所以仅打开2倍帧生成。

测试结果显示,在开启DLSS 4倍帧生成之后,RTX 5080天启在各款游戏中都跟打了鸡血一样暴增至数百帧,甩开RTX 4080 SUPER差距接近一倍。当然,说到底还是2倍帧生成和4倍帧生成的区别。本次测试虽然并未统计1%Low帧,但测试过程中,我们也发现,在部分DLSS 4优化不彻底的游戏中,例如《剑星》,其1%Low帧并未有明显变化。

温度测试

在室温24摄氏度,开放式平台下,使用FurMark对RTX 5080天启进行持续1小时多的压力测试。通过测试结果可知,显卡核心温度持续稳定在56摄氏度,显存温度稳定在66摄氏度。整体来说非常凉快,毕竟拥有RTX 5080天启这一庞大的散热模组加持。此时风扇转速仅不到1400转,非常安静。

写在最后

索泰天启系列能坚持做到现在,真的挺难得。在如今各种花里胡哨的非公版显卡里,它是少数能让人一眼认出来的产品线。并且相对各种徒有外观而性能平平的显卡来说,索泰RTX 5080天启也十分务实地做到了性能与颜值的兼顾。

最令人印象深刻的就是大尺寸的VC均热板,在一众非公显卡开始在用料上缩水时,索泰仍坚持上高规格均热板,无疑是十分具有诚意的。其次,为了避免过大的重量引发显卡弯曲,索泰在卡身上加入了金属中框,这也说明了该卡在细节设计上的用心。最后,也是最舍得用料的地方,便是那一颗特挑的RTX 5080核心,出厂加速频率便达2730MHz,在一众非公显卡中属于第一梯队。

虽然这张卡没有那些夸张的屏幕、语音控制,但索泰却通过结构用料、温度控制和性能调校给出了更有诚意的答案。如果你追求的是一张性能稳定、用料厚道,而不是单靠灯光和外形取胜的显卡,那RTX 5080天启无疑是一个很稳的选择。

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